
Dog Eat Dog
Dog Eat Dog est un thriller policier américain de 2016 réalisé par Paul Schrader, adapté par Matthew Wilder du roman d’Edward Bunker. Il réunit Nicolas Cage, Willem Dafoe et Christopher Matthew Cook dans le rôle d’anciens détenus dont le plan d’enlèvement dérape.
Toutes les commandes d’effets visuels ne se voient pas. Un film policier contemporain et sec réclame surtout un travail que le spectateur n’est jamais censé remarquer : interactions de coups de feu et renforts de sang, nettoyage des plans, effacement de l’équipe, des rigs, des reflets et de la signalétique moderne dans les décors réels. Des comps de stabilisation et de split réunissent deux prises d’un même jeu, les extensions de décor fournissent une géographie que le plan de tournage ne permettait pas d’aller chercher, et les remplacements d’écrans comme une rotoscopie patiente absorbent le reste. Cette part invisible du métier — compositing, nettoyage, environnements numériques — accompagne la simulation et l’animation pour lesquelles le studio est plus connu. Terminal FX a contribué aux effets visuels et à l’animation de Dog Eat Dog dans le cadre de son portfolio cinéma, télévision et publicité.




